Problem

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Dado que STL es un conjunto de clases de plantilla de C++, es conveniente saber cómo se estructuran estas clases para trabajar con STL.
C++ ha agregado dos nuevas palabras clave para admitir plantillas: "plantilla"; y "nombre de tipo". Usándolos, puede escribir una función genérica que se expandirá a los tipos requeridos en el momento de la compilación. Por ejemplo, una función de plantilla para obtener el máximo de dos valores:

plantilla <nombre de tipo T>
T myMax(T x, T y)
{
   retorno (x > y)? x: y;
}
  
int main()
{
  cout << myMax<int >(3,  7) << endl;
  cout << myMax<doble >(3.0,  7.0) << endl;
  cout << myMax<char >('g', 'e') << endl;
  
  return 0;
}

 

Problem

Cree una función de plantilla para implementar la ordenación por burbuja.
 
Ejemplos
# Entrada Salida
1 5
5 4 3 2 1
1 2 3 4 5
Write the program below
#include <iostream> 
using namespace std;         
int main() { 
   int n;
   cin >> n;
    int *a = new int[n];
    for (int i = 0; i < n; i++) 
        cin >> a[i]; 
    bubbleSort(a, n); 
    for (int i = 0; i < n; i++) 
        cout << a[i] << " "; 
    cout << endl; 
    return 0; 
}         

     

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