Module: (Java) Bucles. Bucle con parámetro (para)


Problem

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Bucles en la programación

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Imagine una situación en la que necesitamos mostrar la misma palabra en la pantalla, digamos la palabra "HOLA", 10 veces. ¿Qué debemos hacer?
Puede tomar y escribir el comando 10 veces cout << "HOLA";

Pero, ¿y si no necesitas 10 veces, sino 20, 30, 40 veces?, ¿y si 200 veces? En este caso, la copia llevará mucho tiempo. ¿Y si es necesario que el usuario elija cuántas veces mostrar la información en pantalla? 

Para hacer frente a esta tarea, una construcción especial llamada LOOP
nos ayudará
Un bucle es una construcción algorítmica en la que una determinada secuencia de comandos se repite varias veces.


En el lenguaje de programación Java, hay dos tipos de bucles: un bucle con una variable (for) y un bucle con una condición (while y do...while)

Comencemos nuestro conocimiento de los ciclos desde el primer tipo.

BUCLE CON UNA VARIABLE O CON UN NÚMERO DE PASOS CONOCIDO (PARA)

A menudo sucede que conocemos el número de repeticiones de algunas acciones, o podemos calcular el número de repeticiones utilizando los datos que conocemos. Algunos lenguajes de programación tienen un comando que en ruso suena como REPETIR (número de veces), es decir, podemos especificar el número exacto de repeticiones. 

Es interesante ver cómo funciona este ciclo a nivel de máquina:
1. una determinada celda de memoria se asigna en la memoria y se escribe en ella el número de repeticiones,
2. cuando el programa ejecuta el cuerpo del bucle una vez, el contenido de esta celda (contador) se reduce en uno.
3. La ejecución del ciclo finaliza cuando esta celda es cero.

En el lenguaje de programación Java, no existe tal construcción, sino la construcción for.  

La forma general de la declaración del bucle for es la siguiente: for (/*expresión1*/; /*expresión2*/; /*expresión3*/ ) { /*una sentencia o bloque de sentencias - cuerpo del bucle*/; } Esta construcción requiere que
1. asigna explícitamente una celda de memoria, que será un contador, y establece su valor inicial
2. se escribió una condición bajo la cual se ejecutará el cuerpo del ciclo
3. indique cómo cambiará el valor en esta celda.

En la parte práctica, intentaremos mostrar la palabra Hola 10 veces. En las siguientes tareas, analizaremos esta construcción con más detalle.

Problem

El siguiente programa muestra la palabra Hola 10 veces.
Tenga en cuenta que hemos completado 3 pasos necesarios

1. asigne explícitamente una celda de memoria que será un contador y coloque el valor inicial  - i=1 
en ella 2. se escribió una condición bajo la cual se ejecutará el cuerpo del ciclo - i<=10   - cuerpo del bucle (comando printf) se ejecutará siempre que i sea menor o igual a 10
3. indicó cómo cambiará el valor en la celda dada  - i++ - después de ejecutar el cuerpo del bucle, el valor de la variable i aumentará en 1

EJECUTE EL PROGRAMA, ASEGÚRESE DE QUE MUESTRE LA PALABRA "Hola" 10 veces