نمایش متن
بیایید برنامه ای را تجزیه و تحلیل کنیم که عبارت "
سلام، دنیا!»
<پیش>
با استفاده از سیستم؛
برنامه کلاس
{
استاتیک خالی اصلی (رشته[] آرگ)
{
Console.WriteLine("Hello World!");
}
}
بیایید آن را به ترتیب در نظر بگیریم:
using System; - دستورالعمل
using شامل فضای نام
System است که کل کتابخانه استاندارد C# را تعریف می کند.
class Program {...} و
static void Main() {...} قبلاً در وظایف قبلی توضیح داده شده است.
Console.WriteLine("Hello World!"); - روشی که متن را در پنجره کنسول نمایش می دهد. پس از اجرا، مکان نما به خط بعدی منتقل می شود.