دو تار
Problem

ویلی از شطرنج خسته شد و تصمیم گرفت شروع کند دوباره برنامه نویسی . حالا او می خواهد برنامه ای بنویسد که مشخص کند آیا روک ها یکدیگر را اسیر می کنند یا خیر. به Willy در نوشتن برنامه کمک کنید.
ورودی
ورودی 4 عدد طبیعی است: دو عدد اول مختصات روک اول (تعداد فایل و عدد افقی) و دو عدد دوم مختصات روک دوم هستند.
حصر
نمایش "
x" (حرف انگلیسی
х) اگر روک ها به یکدیگر حمله کنند و "
no" اگر نکنند.
نمونهها
<سر>
| # |
ورودی |
خروجی |
<بدن>
| 1 |
2 2
28 |
x |
| 2 |
1 2
28 |
نه |