Sign in
or
Register
Courses
Textbook
Compiler
Contests
Topics
Courses
پایتون. ربات هنرمند
پایتون. ربات. متغیرها
Module:
پایتون. ربات. متغیرها
3
/5.
از دیوار عبور کنید - 2
پایه پشت دیوار در همان فاصله ای از دیوار قرار دارد که ربات. یک گذرگاه در دیوار پیدا کنید و ربات را به پایه بیاورید.
Type your program below
C++
Python
To check the solution of the problem, you need to register or log in!
Previous Submissions
Silversmith
×
Result
×