Sign in
or
Register
Courses
Textbook
Compiler
Contests
Topics
Courses
پایتون. ربات هنرمند
پایتون. ربات. متغیرها
Module:
پایتون. ربات. متغیرها
4
/5.
عبور
قبل از گذرگاه در دیوار به همان اندازه مربع برای ربات وجود دارد که از گذرگاه به پایه وجود دارد. ربات را به پایه بیاورید و تمام سلول های مسیر را رنگ آمیزی کنید.  ;
Type your program below
C++
Python
To check the solution of the problem, you need to register or log in!
Previous Submissions
Silversmith
×
Result
×