Instruction conditionnelle imbriquée
                                  
                                    
  
                              
                                    
		
                                     
                                        
                                        Instruction conditionnelle imbriquée
En blocs "if" et "autrement" peut inclure toute autre instruction, y compris d'autres instructions conditionnelles imbriquées ; l'instruction else  fait référence au if précédent le plus proche.
Par exemple : 
si ( A > 10 )
  si ( A > 100 )
    cout << "Vous avez beaucoup d'argent.";
  autre
    cout << "Vous avez assez d'argent.";
autre
    cout << "Vous n'avez pas assez d'argent.";
Pour faciliter la compréhension du programme, tous les blocs "if" et "autrement" (ainsi que les crochets qui les délimitent) sont décalés vers la droite de 2-3 caractères - une telle entrée est appelée entrée échelle.
                                       
                                     
                                   
	 
       
         
        
             
Problem
                                  À l'aide d'une instruction conditionnelle imbriquée, écrivez un programme qui affichera le mot "OUI" si le nombre saisi au clavier est compris entre 20 et 40, et le mot "NON< / code>" sinon.
Complétez le programme original avec les conditions nécessaires.
Veuillez noter que le programme a deux branches else  - si l'une des conditions n'est pas remplie, le mot "NON" doit être affiché à l'écran.