소개

프로그래밍은 문해력의 네 번째 요소가 되었습니다. 엔지니어뿐 아니라 모두가 디지털 세상이 어떻게 작동하는지 알아야 합니다.” – Mozilla Foundation의 CEO인 Mark Serman은 말합니다

프로그래밍. 컴퓨터용 기성품 프로그램이 많은데 왜 공부를 할까요 네, 정말 기성품이 많습니다. 그러나 실습에서 알 수 있듯이 표준 방법으로는 해결할 수 없는 작업이 항상 있습니다. 이 경우 자신만의 프로그램을 만들거나 기존 프로그램을 수정해야 합니다.  

그러나 프로그래밍은 당신을 위한 것이 아니며 인문학 쪽으로 기울고 있다고 말할 수 있습니다. 어쨌든 왜 필요한가요?
첫째, 우리는 정보화 시대에 살고 있습니다. 컴퓨터 기술은 우리 주변에 있습니다. 작동 방식을 아는 것이 도움이 됩니다.
둘째, 프로그래밍을 배우는 것은 사람들이 추상적으로 생각하고 작업을 더 작은 조각으로 나누는 데 도움이 됩니다.

우리의 과정을 통해 기본 기술에서 복잡한 문제 해결에 이르기까지 프로그래밍을 단계별로 배울 수 있습니다.  

이 과정은 가장 인기 있는 프로그래밍 언어 중 하나인 C# 언어를 배우는 데 전념합니다.

C# (sharp로 발음) — 객체 지향 프로그래밍 언어. 1998년부터 2001년까지 Anders Hejlsberg Scott Wilthaumot가 Microsoft 엔지니어 팀이 Microsoft .NET Framework 및 .NET Core용 응용 프로그램 개발 언어로 개발했습니다.  C#은 C와 유사한 구문을 사용하는 언어 계열에 속하며 구문이 C++ 및 Java에 가장 가깝습니다.

과정을 진행하면서 점차 기술을 개발하게 됩니다. 프로그래밍의 기초부터 시작하여 곧 기술을 완벽하게 끌어올려 가장 복잡한 문제를 해결할 수 있게 될 것입니다. 기본 사항을 배우기 위해 전문 소프트웨어가 필요하지 않을 수 있습니다. 인터넷과 배우고자 하는 욕구만 있으면 충분합니다. 

쉽고 자유롭게 프로그래밍하는 방법을 배울 준비가 되었다면 작업을 시작하세요!

 

작업 유형
1) 첫 번째 유형의 작업은 직접 프로그램을 작성하는 것입니다. 
이전 작업에서는 프로그램을 직접 작성해야 했습니다. 이것은 사이트의 편집기에서 수행할 수 있으며 모든 프로그래밍 환경에서 프로그램을 복사할 수 있습니다. 아니면 그냥 파일을 보내셔도 됩니다. 대부분의 경우 이러한 유형의 작업을 수행하게 됩니다.

2) 두 번째 유형의 작업은 기존 프로그램 코드를 편집하는 작업입니다.  

3) 또 다른 유형의 문제는 일반적인 테스트 문제로, 짧은 답을 제공하거나 제공된 옵션 중에서 선택해야 합니다.

컴파일러 - 프로그램 전체 프로그램을 프로세서가 실행할 수 있는 기계 코드로 변환하는 것.

교육을 받는 동안 온라인 컴파일러를 사용하여 화면의 특수 창에서 프로그램을 작성하거나 편집하게 됩니다. 
그러나 일부 작업(직접 해결해야 함)에서는 작업 중인 컴퓨터에 컴파일러가 필요합니다. 
C# 프로그래밍 언어를 배우려면 Visual Studio 프로그래밍 환경을 설치하는 것이 좋습니다.

간단한 C# 프로그램은 다음과 같습니다. <예비> 클래스 프로그램 {     정적 무효 메인()     {     } } 프로그램의 각 캐릭터에 대해 설명하겠습니다. class Program {...} 은 기본적으로 포함된 클래스입니다. 프로그램 실행을 시작합니다. 정적 무효 메인 -  메소드(함수) 는 모든 응용 프로그램의 시작점, 즉 프로그램이 작동하기 시작하는 순간입니다.

() - 빈 괄호는 Main 에 인수가 없음을 의미합니다.
{} - 중괄호는 기본 프로그램의 시작과 끝을 표시합니다. 수행해야 하는 모든 작업은 중괄호 안에 작성됩니다.

우리 프로그램은 무엇을 하나요?
중괄호 안에는 아무 것도 없기 때문에 우리 프로그램은 아무 것도 하지 않고 C# 언어의 규칙을 따를 뿐이며 컴파일하고 실행할 수 있는 실행 파일인 exe 파일을 얻을 수 있습니다.