Vamos imaginar uma situação em que precisamos exibir a mesma palavra na tela, digamos a palavra "OLÁ" ;, 10 vezes. O que devemos fazer? 
Você pode pegar e escrever o comando 10 vezes Console.WriteLine("HELLO"); 
 
Mas e se você precisar não 10 vezes, mas 20, 30, 40 vezes? E se 200 vezes? Nesse caso, a cópia levará muito tempo. E se for necessário que o usuário escolha quantas vezes deseja exibir as informações na tela?  
 
Para lidar com essa tarefa, podemos usar uma construção especial chamada  loop. 
 
Um loop é uma construção algorítmica na qual uma determinada sequência de comandos é repetida várias vezes. 
 
Na linguagem de programação C#, existem dois tipos de loops: um loop variável (for) e um loop condicional (while e do...while em>)  
 
Vamos começar nosso conhecimento dos ciclos do primeiro tipo. 
 
Um loop com uma variável ou com um número conhecido de passos (for). 
 
Muitas vezes, sabemos o número de repetições de alguma ação ou podemos serif">calcular número de repetições usando os dados que conhecemos. Algumas linguagens de programação possuem um comando que em russo soa como repetir (número de vezes) - ou seja, podemos especificar o número exato de repetições.  
 
É interessante ver como esse ciclo funciona no nível da máquina: 
1. Uma determinada célula de memória é alocada na memória e o número de repetições é gravado nela. 
2. Quando o programa executa o corpo do loop uma vez, o conteúdo desta célula (contador) é decrementado em um. 
3. O loop termina quando esta célula é zero. 
 
Na linguagem de programação C#, não existe essa construção, mas sim a construção  for.   
 
A forma geral do operador de loop for é a seguinte:
for (/*expressão1*/; /*expressão2*/; /*expressão3 */)
{
      /*uma instrução ou bloco de instruções - corpo do loop*/;
}
 Esta construção exige que: 
1. Aloque explicitamente uma célula de memória que será um contador e defina seu valor inicial. 
2. Escrevemos uma condição sob a qual o corpo do loop será executado. 
3. Especifique como o valor nesta célula será alterado. 
 
Na parte prática, tentaremos exibir a palavra "Olá" 10 vezes e, em tarefas posteriores, analisaremos essa construção com mais detalhes. 
            
            
                  
            
             
                    
            
                 
      
                  
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            loop  for
O loop for é um meio de percorrer ações repetidas. Vamos dar uma olhada em como isso funciona. 
 
Normalmente, partes do loop for  seguem as seguintes etapas:  
1. Configurando o valor inicial.  
2. Executando um teste de condição para continuar o loop.  
3. Execute ações de loop.  
4. Atualize o(s) valor(es) usado(s) no teste.  
e então as etapas 2-4 são repetidas até que a condição seja satisfeita. Assim que a condição se tornar falsa, o loop termina e a instrução seguinte à instrução do loop for é executada. 
  
Forma geral do loop 
for (/* expressão 1*/; /* expressão 2*/; /* expressão 3*/ )
{
      /* uma instrução ou bloco de instruções - corpo do loop */;
}
 
 
Expressão 1 responsável por definir o valor inicial da variável do loop (contador), termina com ponto e vírgula. 
Por exemplo :
 
i=0; // variável de loop i definir valor inicial igual a zero - i deve ser declarado antes o laço  
int i=0; // a variável i pode ser declarada imediatamente no cabeçalho do loop, mas neste caso, ela será apagada da memória após o execuções de loop 
;  // não há nenhuma inicialização e declaração da variável do ciclo, neste caso, ela pode ser declarada antes do ciclo 
 
Expressão 2 - esta é a condição para continuar o loop for, é testada para veracidade. Por exemplo,
 i <= 10  // o loop será executado enquanto a variável i for menor ou igual a 10. 
A condição pode ser qualquer coisa. 
Expressão 3 altera o valor da variável do contador. Sem esse valor, o loop será considerado infinito. Por exemplo,
 i++;  // cada vez que o corpo do loop é concluído, i é incrementado em 1. 
   
            
            
                  
            
             
                    
            
                 
      
                  
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            Pode haver vários operadores em cada parte do cabeçalho, separados por vírgulas. /span> 
Exemplos de títulos: 
for ( int i = 0; i < 10; i + + ) { ... } - título padrão 
for ( int i = 0, x = 1; i < 10; i += 2, x *= 2 ){ ... }    
         // neste caso, utilizamos duas variáveis que irão mudar após a execução do corpo do loop - são as variáveis  i e x 
         // variável i muda em incrementos de 2 - i+=2 - abreviação de i=i+2 
         // variável x aumenta 0,1 vezes a cada passo x=x*2 - abreviado х*=2< /span>
  
            
            
                  
            
             
                    
            
                 
      
                  
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            Repetir N vezes
Todos os programas com um loop  for que escrevemos até agora não podem ser chamados de universais. Porque nós mesmos definimos o número de repetições do corpo do loop. Mas e se o número de repetições depender de algum outro valor? Por exemplo, o próprio usuário deseja definir o número de repetições do ciclo. 
O que fazer neste caso? Tudo é muito simples. Em vez de valores iniciais e finais numéricos, podemos usar quaisquer variáveis que possam ser calculadas ou definidas pelo usuário.
 
Por exemplo, precisamos exibir os quadrados dos números de  1 a  N, onde o valor da variável  N é inserido no teclado por o usuário. 
O programa ficará assim:
 
 
#include <iostream>
usando namespace std;
principal()
{
 int i,N; // em colisão; variável de loop, N - o número máximo para o qual calculamos o quadrado
 cin>> N;
 for ( i = 1; i <= N; i ++) // loop: para todo i de 1 a N. A variável i assumirá sequencialmente os valores de 1 a N
 {
    cout << "Número quadrado "<<i<<" é" <<i*i<<"\n"; // Emitindo o quadrado de um número em um formato específico e movendo para uma nova linha
 }
}
Ao entrar no loop, a instrução i = 1 é executada e, em seguida, a variável i é incrementada em um a cada etapa (i ++ ). O loop é executado enquanto a condição i <= N for verdadeira. No corpo do loop, a única instrução de saída imprime o próprio número e seu quadrado na tela de acordo com o formato especificado. 
Para elevar ao quadrado ou outros expoentes baixos, é melhor usar a multiplicação. 
 
Execute o programa e veja o resultado de seu trabalho com diferentes valores da variável N. 
            
            
                  
            
             
                    
            
                 
      
                  
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