Модуль: (Trăn) Biến. Đầu ra, đầu vào, gán


Задача

1/6

Biến

Теория

Biến

Máy tính sẽ không cần thiết nếu nó không có khả năng lưu trữ nhiều thông tin khác nhau trong bộ nhớ Để tạo ra nhiều chương trình thú vị hơn, người ta phải học cách lưu trữ thông tin trong bộ nhớ của máy tính. Đồng thời, chúng ta cần học cách truy cập bằng cách nào đó vào các ô nhớ của máy tính mà chúng ta lưu một thứ gì đó.
 
Một biến là một vị trí trong bộ nhớ máy tính có một đặt tên và lưu trữ một số giá trị tương ứng với loại.
 

Từ "biến" cho chúng tôi biết rằng giá trị của nó có thể thay đổi trong quá trình thực hiện chương trình.  Tên của một biến được gọi là số nhận dạng (từ từ nhận dạng - để phân biệt đối tượng này với đối tượng khác).

Trước khi đặt tên biến, bạn phải NHỚ các quy tắc đơn giản:

  1. Các chữ cái Latinh có thể được sử dụng trong tên biến a...zA...Z (chữ hoa và chữ thường khác nhau);
  2. có thể sử dụng số và dấu gạch dưới _ ;
  3. bạn không thể bắt đầu tên biến bằng một số!;
  4. Bạn không thể sử dụng dấu cách, dấu chấm câu hoặc ký hiệu số học;
  5. để hiểu rõ hơn về chương trình và dễ phát triển, bạn nên "nói" tên biến.


Quy tắc cuối cùng là tùy chọn, nhưng rất khuyến khích. Việc sử dụng các biến có một chữ cái làm phức tạp công việc của nhà phát triển, vì bạn phải ghi nhớ biến chịu trách nhiệm cho việc gì. 
Và nếu bạn sử dụng "nói" biến, chính cái tên sẽ nói lên những gì chúng ta lưu trữ trong đó.
Ví dụ: nếu chúng ta cần lưu trữ một số tên, thì chúng ta có thể lưu trữ tên đó trong biến  a hoặc trong biến  name. Tùy chọn thứ hai thích hợp hơn.

Задача

Liệt kê trong câu trả lời của bạn (không có dấu cách, tất cả cùng nhau) số lượng tên biến KHÔNG ĐƯỢC PHÉP trong ngôn ngữ lập trình Python (tất cả các chữ cái đều là tiếng Anh): 1. a1 2. một 1 3. Tên 4. Tên Ivan 5.K-14 6. K_14 7._K14 8. "K14" 9.14K 10._14

Выберите правильный ответ, либо введите его в поле ввода

Комментарий учителя