Problem

4 /8


Xóa hàng

Problem

Mảng hai chiều lưu trữ kết quả (thời gian tính bằng phút) được hiển thị bởi từng trình điều khiển N trong mỗi 10 cuộc đua Công thức 1. (ở dòng số 0 - kết quả của người lái đầu tiên, ở dòng đầu tiên - người thứ hai, v.v.). Sau chặng thứ mười, tay đua có số thứ tự K  bỏ cuộc. Ban giám khảo quyết định loại kết quả của thí sinh này khỏi bảng.
Sửa đổi mảng cho phù hợp và in ra màn hình.

Bằng cách xóa một chuỗi trong mảng hai chiều, ý chúng tôi là:
1) loại trừ dòng này khỏi mảng bằng cách dịch chuyển tất cả các dòng theo sau nó lên trên;
2) gán giá trị 0 cho tất cả các phần tử của hàng cuối cùng (hoặc giảm số hàng đi 1).

Đầu vào
Dòng đầu tiên chỉ định số N (\(0<N<=30\)). Tiếp theo là N mỗi dòng có 10 số. Mỗi số modulo không quá 100. Theo sau là một số dòng mới K (\(1<=K<= N\)).

Dấu ấn 
Hiển thị ma trận đã biến đổi, phân bổ ba khoảng trắng ký tự cho mỗi phần tử.
 
Ví dụ
<đầu>
# Đầu vào Đầu ra
1 5
38 43 82 95 20 100 99 83 77 42 
94 92 74 30 93 75 99 6 79 68 
4 20 25 54 15 31 81 39 79 76
62 97 14 40 70 31 3 84 33 74 
99 30 91 15 41 54 87 31 71 74 
3
38 43 82 95 20 100 99 83 77 42 94 92 74 30 93 75 99 6 79 68 62 97 14 40 70 31 3 84 33 74 99 30 91 15 41 54 87 31 71 74